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아율른

last modified: 2015-03-26 11:39:09 Contributors

마비노기 영웅전 시즌 1/박제된 낙원 전투지역
북쪽 폐허 얼음 계곡 아율른 평원, 입구 폐허, 성역
얼음 계곡, 깊은 곳 힐더 숲 유적지 마족 전진기지 지하수로 오르텔 성
카타콤 알베이 유적지 하이데

Ailne.jpg
[JPG image (Unknown)]

마비노기 영웅전의 EP3의 무대로, 특산품인 호박과 인퀴지터 율케스의 고향으로 유명한 도시였지만 마족의 습격으로 파괴된 이후로 기사단에 의해 출입금지상태가 되었다. 에피소드 8 Part.2에서 등장하는 신규 지역 카타콤(지하납골당)은 설정상, 이 곳의 지하에 존재한다.

현재는 마족들에게 점령되었다고 알려진 곳으로, 과거에는 로체스트와 비교될 만큼 굉장히 큰 도시였다. 전략적으로 중요한 지점이 아니라 어째서 마족이 그곳을 침공했는지는 알 수 없다고 하며, 당장 기사단은 현재 포벨로 평원에서의 마족 본진과의 일전을 준비중이기 때문에 다른 곳에는 신경을 쓰기 힘든 입장이라는 핑계로 탈환계획은 아직 없다고 한다.

콜헨 잡화점의 페넬라 아주머니가 이 마을 출신으로, EP3의 처음은 기운이 없는 페넬라 아주머니에게 티이가 구운 핫케이크를 가져다 주며 안부를 묻는것으로 시작한다. 패치 이후에는 페넬라 아주머니가 용병단에 쳐들어와 아율른은 왜 안구해주냐며 땡깡부리며 시작한다..

플레이어는 이런저런 이유로 출입금지 지역인 아율른에 함부로 출입하였다가 몇가지 알려지지 않은 사실들에 대해 알게 되지면, 결국 이로 인해 큰 문제가 발생하게 되면서 기사단은 공식적으로 아율른의 문제에 대하여 손을 떼고 함구령을 내리게 된다. 한편, 이 와중에 플레이어는 침묵의 기사단이라 불리는 비밀조직에 대해 알게 된다.

사관생도들이라면 존경하는 인퀴지터 율케스(inquisitor[1] Ulchas)가 태어난 마을로 콜헨 마을 옆. 이 율케스의 유물들이 전시된 박물관이 있었으며, 케아라를 비롯한 많은 사람이 박물관의 유물에 대해서 많은 걱정을 하고 있고, 이에 관련된 유물회수 임무도 플레이할 수 있다.

점령당해 파괴된 마을이 배경. 함정이나 지형지물 자체는 얼음계곡보다 단순하지만, 전체적으로 배경이 어두침침하고 스산하다. 고요한 적막감이 도는 배경 효과음이 일품. 물론 뱀파이어들이 꺄꺄 거리면서 분위기를 와장창 깨놓기는 한다. 몬스터들의 공격력 자체가 상당히 올라가있기 때문에 난이도는 좀 더 높다. 게다가 전체적으로 보스의 패턴이 짧고 간결해져서 흉악하게 연계되기 때문에, 얼음계곡이나 북쪽폐허에 비해 피격 당할 확률이 높다. 덕분에 발컨 분별의 역할을 상당히 많이 한다. 행동불능 기사의 맹세는 웬만하면 아는 사람과 갈 것. 광석채집 포인트가 이리저리 숨겨져 있는 것이 특징.

에피소드 3쯤에서 3 마지막 보스 더 프린스를 잡아서 나오는 율케스의 성검으로 만들 수 있는 무기 중 피오나의 검이 이 도시의 이름을 딴 '아율른'이다.


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아율른은 사실 마족에게 습격당하지 않았다. 아율른을 습격한 것은 바로 뱀파이어. 그리고 뱀파이어의 존재는 법황청과 긴밀하게 연관되어 있었다. 이와 얽힌 내용은 뱀파이어(마비노기 영웅전) 항목 참조.

Contents

1.
1.1. 고블린 서번트
1.2. 고블린 폴른오피서
1.3. 뱀파이어
1.4. 뱀파이어 로얄가드
1.5. 엘더 뱀파이어
1.6. 흰 줄무늬 거미
1.7. 블러드 젤리
2. 전투
2.1. 불타는 마을
2.2. 앨리스의 믿음
2.3. 문 너머의 지옥
2.4. 마을 어귀에 섧게 우는 꽃
2.5. 친구 혹은 적
2.6. 초승달을 찢는 칼
2.7. 율케스의 유물
2.8. 막다른 길
2.9. 이계의 존재
2.10. 허무의 왕자
2.11. 흔적
2.12. 불타버린 호박밭
2.13. 아율른 깊은 곳
2.14. 전설이 잠든 곳
2.15. 의식의 땅
2.16. 움직이기 시작한 진실
2.17. 뒤늦은 후회
2.18. 진실에 드리운 어둠
2.19. 아율른 보스 랠리
2.20. 갈망의 여왕


1.


1.1. 고블린 서번트


곡갱이를 들고 있으며 패턴은 오직 내려찍기. 그런데 내려찍기 시전할 때 곡괭이에 데미지 판정이 꽤 오래 남아 시전 중에 공격했을 때 카운터 맞기 쉬워 짜증난다. 처음 만나는 마족의 주력병들인데 뱀파이어에게 노예로 전략하는 바람에 김빠지기도 하다.

1.2. 고블린 폴른오피서


큰 쌍날도끼 하나를 들고 어슬렁 거리며 다가와 찍는 놈. 공격속도가 느리나 몸빵이 조금 있다. 오염된 장교복이라는 아무 재료도 안되는 것을 드랍한다.

1.3. 뱀파이어


검은색 로브를 입고 있으며 2번 할퀴기, 올려치기만 있는 놈. 뱀파이어들은 어슬렁 거리는 것만을 제외하면 다 달려오기 때문에 발빠른 타이틀을 가지면 꽤 성가신다. 2번 할퀴기가 시전속도가 빠르니 주의.
뱀파이어류는 그로기상태가 오래 유지되므로 죽은것처럼 보여도 안죽었을수 있으니 Alt키로 상시 확인해주거나 죽으면 불타므로 타는지 안타는지 보자. 이건 보스류도 마찬가지라 딜타임을 가질 수 있다.
코볼트의 아이덴티티가 태희얔이라면 뱀파이어는 꺄꺄(...)이다.

1.4. 뱀파이어 로얄가드


창을 쓰고 찌르기와 올려치기만을 가진 놈이다. 찌르기가 길고, 빠르면서 몹 자체에 몸빵이 있어서 가장 성가신 녀석이기도 하다.

1.5. 엘더 뱀파이어


오로지 파이어볼 마법만 쓰는 놈이다. 맞으면 타오름이라는 디버프에 걸리며 파이어볼 자체에 스플래시가 있어서 성가시다. 로센리엔 미궁에서 엄청난 유도성이 있는 것을 뼈저리게 느낄 수 있다.

1.6. 흰 줄무늬 거미


거미 강화판. 가끔 흰 줄무늬 거미줄을 드랍하는데, 게렌 퀘스트 용품 중 하나이며 가격이 조금 있다.

1.7. 블러드 젤리


판타지 단골 몬스터인 슬라임이 드디어 나타났다. 가까이 다가가면 몸을 흔들어 때리는데 시전 속도가 빠르며 범위가 의외로 넓다. 거미를 밟으면 톡 터트리는게 좋아! 라는 타이틀을 얻고 블러드 젤리들을 밟아 죽이면 푹 뭉개지는게 좋아! 라는 타이틀을 얻을 수 있으니 꼭 밟아서 죽이자.

2. 전투


2.1. 불타는 마을

난이도
입장 레벨 22
기본 목표 35pt 서번트리더 처치
기본 보상 2200Gold, 7000exp
수령 AP 5~20
부위 파괴 X

보너스 목표기사의 맹세
15pt 레어 에르그 5개 획득(파티) 900Gold
20pt 발차기로 몬스터 7마리 처치(파티) 1100Gold
20pt 3회 행동 불능 되지 않고 전투 승리 2700exp
25pt 6분 이내에 전투 승리 3100exp
40pt 방어구를 착용 하지 않고 전투 승리 4200exp

아율른 최초의 던전으로 둔기를 들고 다니는 고블린 서번트,핏빛 아메바인 블러드 젤리가 일반몬스터로 등장. 보스는 서번트 리더.

첫번째 던전 보스가 그렇듯 아주 쉬운 보스. 공격이라고는 고블린 서번트의 내려찍기와 내려찍고 휘두르기 뿐이다. 보통 스테이지 첫 보스의 패턴은 나중에 높은 확률로 우려먹기 때문에 잘 외워 두는 것이 좋다.

2.2. 앨리스의 믿음

난이도
입장 레벨 23
기본 목표 30pt 헤드서번트 처치
기본 보상 2300Gold, 8000exp
수령 AP 5~25
부위 파괴 X

보너스 목표기사의 맹세
15pt 헤드서번트를 소형 폭탄으로 처치(파티) 1000Gold
10pt 흡혈초 획득 800Gold
35pt 소중한 갑주 (파티장비 파괴 5회 미만) 4600exp
20pt 보조무기를 쓰지 않고 전투 승리 3100exp
25pt 1인 플레이로 전투 승리 3500exp
15pt 포션을 쓰지 않고 전투 승리 2600exp

흰 줄무늬 거미라는 거미가 일반몬스터에 추가된다. 중간보스로 서번트 리더가 나올 때도 있고 보스는 헤드 서번트.

서번트 리더의 패턴과 2단 점프,3단 점프, 그리고 돌진 공격을 구사하며 점프 공격의 디버프 '파상풍'은 강력한 도트 대미지가 있다. 그러나 공격들이 전체적으로 전진성향이 강한데다 유도성은 전혀 없고, 점프공격 후 딜레이가 길어서 뛰어봐야 고블린인데다가 몇번만 스매시 박아주면 바로 그로기 되는 허접이다.

2.3. 문 너머의 지옥

난이도
입장 레벨 23
기본 목표 20pt 정보장교 칼리쉬 처치
기본 보상 2800Gold, 9600exp
수령 AP 10~30
부위 파괴 X

보너스 목표기사의 맹세
10pt 허무의 에르그 결정 획득 500Gold
10pt 녹슨 고블린 시미터 획득 500Gold
15pt 거미를 밟아서 5마리 처치(파티) 1200Gold
20pt 12분 이내에 전투 승리 3700Gold
25pt 2인 이하 플레이로 전투 승리 4200Gold
15pt 포션을 쓰지 않고 전투 승리 3200Gold
30pt 마하의 계절 (난이도 상승) 5200Gold

고블린 폴른 오피서가 나오는데 의례 그렇듯 고블린 서번트의 강화형이다. 공격 범위가 좀 더 길고 마하에서는 공격력이 무시 못 할 수준이니 주의. 중간 보스로 헤드 서번트가 등장한다.

보스는 정보장교 칼리쉬. 어깨에는 지배의 룬이 새겨져 있다. 칼리쉬는 냉혈한이라는 이름답게 처음부터 식어있는 차가운 피를 가졌으며, 칼리쉬의 차가운 피는 그 심장조차 거의 뛰지 않게 만들었기 때문에 두근거리는 감정을 전혀 느낄 수 없었다고 한다.연애불감증

넓은 범위의 회전베기와, '혈관파열' 디버프를 가진 내려찍기, 유도성이 강한 올려베기 패턴을 보유하고 있다. 특히 달려들며 올려베기를 주의해야 하는데, 플레이어 시점에서 좌에서 우로 비스듬하게 올려베니 어설픈 회피는 F2를 부를 수 있다. 540 도 회전베기의 경우 스매시 같아 보이지만 일반 공격이므로, 가드가 가능하다는 점도 알아둘 것. 다만 회전의 시작점에서 카운터를 치지 않으면 거리상 유효타가 들어가지 않는다. 패턴이 매우 단순하고 동작이 느린데다가 준비동작과 체격이 크고 타점이 높아서 익숙해지면 쉬운 보스. 놀 치프틴과 패턴이 비슷하다. 후반 던전의 중간보스로 등장할 뿐만 아니라 칸젤, 로퍼렘으로서 다시 만나게 되실 분이니 패턴을 잘 익혀 두는 것이 좋다.

"보스급 몬스터"인지라 활카이의 마운팅이 통한다.

2.4. 마을 어귀에 섧게 우는 꽃

난이도 ☆☆
입장 레벨 24
기본 목표 20pt 정보장교 칼리쉬 처치[파티 권장]
기본 보상 3200Gold, 12000exp
수령 AP 10~40
부위 파괴 X

보너스 목표기사의 맹세
10pt 칼리쉬를 소형 폭탄으로 처치(파티) 1100Gold
20pt 물체 휘둘러 고블린 10마리 처치(파티) 1600Gold
10pt 마법 가루 2개 획득 700Gold
25pt 3회 행동 불능 되지 않고 전투 승리 5300exp
35pt 2인 이하 플레이로 전투 승리 6600exp
25pt 깃털을 쓰지 않고 전투 승리 5300exp
20pt 방어구를 수리 않고 전투 승리 4600exp

앨리스가 아율른에 조사하러 갔다가 칼리쉬에게 걸려서 처참하게 사망하는 컷신(스킵가능)이 있는 던전.퀘스트랑 투데이때문에 여러번 보게된다 고인능욕 보스로 헤드 서번트와 칼리쉬가 같이 등장한다. 둘이 한꺼번에 덤비는데다 둘 모두 강력한 디버프를 가지고 있어 조금 까다롭지만 헤드서번트는 공격에 전진성향이 강한 데 비해 이동속도가 느려 칼리쉬를 상대할 동안 헤드서번트는 저 멀리 가 있는 경우가 많다.

칼리쉬만 죽여도 전투가 완료되고, 헤드서번트는 코어를 한 개밖에 안 주기 때문에 굳이 힘들게 헤드서번트까지 잡지 않아도 된다.

사우전드 니들 9랭 추가타 한방이면 헤드 서번트는 떡실신하니 검시타가 이정도 수준이면 꽤 쉽다.

여담으로 앨리스가 칼리쉬에게 죽는 장면이 나오는데 후에 왕국기사 생도가 되려면 놀왕과 예티왕정도는 때려잡고 와라라는 루더렉의 말때문에 모든 생도들이 돈주고 되는거 아니냐(...)라는 의문을 갖게 만들었다.

여전히 정보장교 칼리쉬는 활카이의 마운팅이 가능하다.

2.5. 친구 혹은 적

난이도
입장 레벨 25: 마을 어귀에 섧게 우는 꽃 100pt 이상 달성
기본 목표 35pt 더 애시 처치
기본 보상 2300Gold, 8600exp
수령 AP 10~25
부위 파괴 X

보너스 목표기사의 맹세
10pt 하얀색 뱀파이어 로브 획득 700Gold
10pt 흡혈의 정수 획득 800Gold
20pt 물체로 뱀파이어 5마리 처치(파티) 1000Gold
20pt 개인 장비가 5회 이상 파괴되지 않음 900Gold
25pt 1인 플레이로 전투 승리 5600exp
20pt 깃털을 쓰지 않고 전투 승리 4200exp
15pt 7분 이내에 전투 승리 3600exp

드디어 뱀파이어가 등장하는 던전으로 일반몬스터에도 뱀파이어가 추가된다. 고블린 폴른 오피셔보다 피도 많고 공속과 이속이 빠르기 때문에 많으면 약간 부담이 된다. 다른 몹들과 섞여 나오면 이동속도가 빠른 것을 역이용하여 일단 뒤로 빠져서 쫓아오게 만든 다음 따로 처리하면 한결 수월하다.

보스는 더 애시(The Ash. 화장한 유골, 재, 잿더미) 외형은 일반 뱀파이어보다 조금 큰 덩치에 흰색 로브를 걸치고 있다. 더 애시라는 이름보다는 눈에 보이는 공격패턴, 허약한 공격력과 체력, 느린 이동속도로 장애시라고 불리는 심히 허약한 보스.

패턴은 오로지 근접 공격 2가지뿐이다. 일반 뱀파이어들과 똑같은, 2연타 손으로 후려치기 공격(일반 공격), 그리고 드링커나 나이트등의 보스들이 사용하는 근접 패턴인 손에 불붙이고 전방으로 내리치기(스매쉬) 패턴이다. 두 패턴 모두 여타 보스들에 비하면 대미지가 눈물나게 약하고, 근접하지 않으면 발동하지 않는 주제에 더 애시 자신의 이동속도가 처참하게 느린 고로 플레이어가 조금 떨어진 거리를 빙빙 돌면서 스매시를 찌르는 것만으로도 간단하게 격침시킬 수 있다. 게다가 그로기에 필요한 다운치도 매우 낮아서 호박만 집어던져도 금새 주저앉는다.

그러나 이 녀석의 하얀색 뱀파이어 로브는 수많은 뱀파이어 로브들 중 가장 고가이고, 아이템 설명에도 가장 능력이 뛰어나거나 지위가 높은 자가 입는 것이라고 쓰여 있다. 하여튼 높으신 분들이란

2.6. 초승달을 찢는 칼

난이도
입장 레벨 26, 마을 어귀에 섧게 우는 꽃 130pt 이상 달성
기본 목표 25pt 더 레드 처치
기본 보상 2900Gold, 10800exp
수령 AP 10~30
부위 파괴 X

보너스 목표기사의 맹세
10pt 붉은색 뱀파이어 로브 획득 500Gold
15pt 붉은 로얄가드의 인장 획득 600Gold
10pt 젤리 2마리 소형 폭탄으로 처치(파티) 900Gold
20pt 12분 이내에 전투 승리 4200exp
20pt 보조무기를 쓰지 않고 전투 승리 4200exp
35pt 마하의 계절 (난이도 상승) 6500exp

관련 타이틀
더 레드를 처치한(힘 +2, 민첩 +2, 지능 +2) - 더 레드를 2회 처치

오른손에 레이피어를 들고 누더기가 아니라 잘 차려입은 뱀파이어 로얄가드가 일반몬스터에 추가된다. . 칼을 치켜세웠다가 찌르는 방식이며 체력은 일반 뱀파이어보다 좀 더 높다. 이 놈이 은근히 공격범위가 '길어서', 평타 한참 넣다가 저 뒤에 있던 로얄가드에게 캔슬당하는 일이 자주 발생한다.

중간 보스로 더 애시가 등장한다. 물론 이전과 다를 바 없는 잉여킹이시고 마침 호박 밭에서 출현하시니 호박을 던져 그로기에 빠뜨린 뒤 공격하자.

보스는 더 레드(The Red. 빨갱이). 키가 껑충 크고 이름대로 붉은빛 옷을 입은 뱀파이어. 뱀파이어 로얄 가드 보스 버젼이라고 할 수 있다. 이후 등장할 모든 근접공격형 상급 뱀파이어 보스들의 기본형이라 할 수 있는 보스로, 공격 패턴 자체는 지극히 단순하며 모두 일반 공격 판정이다. 카운터의 밥이라는 소리.

패턴의 경우 내가 이제 너를 찌를꺼야 자 간다아아아 준비해애애애애 검을 세운 후 1 회만 전방 찌르기, 검을 세운후 전방 2 연 찌르기(세웠다 찌르고, 세웠다 다시 찌른다), 검을 횡으로 휘두른 후 전방 찌르기, 그리고 마지막으로 짧은 리치를 뒤로 돌며 치기가 있다. 오른손잡이 보스이므로 시계 반대방향으로 달리는 것이 패턴 회피에 수월하며, 카운터를 노릴 경우 반드시 2 연속 공격을 모두 안정적으로 가드한 뒤 시도하는 것이 좋다. 1타만 가드할 경우 반드시 2타째에 반격당한다.

참고로, (누적 데미지량에 따라 다르나) 더 레드의 형태를 기본으로 한 상급 뱀파이어형 보스들은 대개 기절 저항이 낮아서 창으로 2 회, 카운터로 역시 2 회면 바로 그로기가 걸린다.

히어로 모드에서 더러운 놈 중 하나. 평소 공격이 찌르기와 횡베기가 있는데, 이 중 횡베기 후 찌르기가 아주 빨라지면서 2패턴만이 주력이라 양친 없다고 할 수 있다. 이 때문에 오히려 더 리퍼나 더 프린스보다 어려운 경우가 많다. 연속 횡베기만 해도 리시타 같은 방어기가 없는 캐릭터한텐 상당히 지체시켜서 움직이기 시작하는 진실 전투에서 고전시킨다.

2.7. 율케스의 유물

난이도
입장 레벨 27, 친구 혹은 적 100pt 이상 달성
기본 목표 30pt 더 드링커 처치
기본 보상 3000Gold, 12000exp
수령 AP 10~35
부위 파괴 X

보너스 목표기사의 맹세
15pt 붉은색 뱀파이어 로브 획득 600Gold
20pt 그리드를 밟아서 처치(파티) 2000Gold
20pt 12분 이내에 전투 승리 4600exp
35pt 마하의 계절 (난이도 상승) 7200exp
30pt 3회 행동 불능 되지 않고 전투 승리 5900exp

관련 타이틀
더 드링커를 처치한(민첩 +2, 지능 +2, 의지 +2) - 더 드링커를 2회 처치

엘더 뱀파이어라는 마법사형 뱀파이어가 나오는데 파이어볼을 던진다. 맞으면 디버프에 걸리니 보이면 최우선적으로 처치하자. 체력은 뱀파이어들 중 가장 낮은 편.

중간보스로 블러드 젤리들의 리더인 그리드가 나오는 경우가 있다. 보스인 더 드링커보다도 흉악한 패턴을 자랑하는데 눈코입이 없는 슬라임이라서 앞뒤 구분이 곤란해서 누구를 공격하는지 알기 어려운데다가 패턴은 파악하기 어렵다. 거기에 마하의 계절의 데미지+ 까지 더해진다면 일명 아율른의 진보스. 익숙해지기 전까지는 맞아가면서 싸우는 수밖에 없다. 미션 달성률을 올리려면 이놈을 밟아서 죽여야 하기때문에 이거 달성하려다 죽는 경우도 쉽게 볼 수 있다.나중가면 어차피 젤리소환하는 셔틀이 된다

기본적으로 그리드는 천천히 계속해서 아군을 쫓아오며, 아군이 공격범위에 들어오면 몸을 앞뒤로 흔들다가 전방을 치는 일반 공격을 한다. 사정거리가 제법 있는데다 딜레이가 적은 편이니 주의. 만약 아군이 그리드와 매우 근접했을 경우엔 몸을 잠깐 떨다가 주변으로 터지듯이 퍼지며 전방위에 스매시 판정의 공격을 한다. 이 때 그리드가 보고 있는 방향을 기준으로 대각선 4방향으로는 공격범위가 넓으니 주의. 그리드의 일반 공격 범위에 들어가지 않도록 거리를 유지할 경우엔 전방으로 덮치는 스매시 판정의 공격을 하는데, 범위가 넓고 그리드가 사용 후 조금 전진하므로 맞으면 바로 이어지는 일반공격 연타에 사망할 위험이 있다. 스매시 판정의 공격들은 방어도 내구력이 떨어지는 디버프를 건다.

그리드를 창시타가 허리케인돌며 구석으로 몰면 가끔 땅속으로 빨려들어가니 주의바람.

보스는 더 드링커(The Drinker. 술꾼이나 무언가를 정기적으로 마시는 사람). 중간 보스인 그리드의 위엄에 빛이 바랜데다 하향으로 매우 약해졌다. 패턴은 엘더뱀파이어의 상위 호환형으로 엘더 뱀파이어의 파이어볼과 내려찍기 범위공격 등의 패턴이 있다. 일정거리 이상 떨어지면 무조건 파이어볼을 난사해대지만 유도성이 좋지 않아 걷기만 해도 피해진다. 던지는 파이어볼은 양손으로 그러모아 던지는 대형 파이어볼과 한손으로 피워올려 던지는 소형 파이어볼의 두 종류가 있는데, 전자는 스매시 타입이지만 후자는 가드가 가능하므로, 피오나의 경우 소형 파이어볼임을 확인하고 근접하여 카운터를 치는 것으로 그로기 상태를 유발 가능하다. 덧붙여 파이어볼을 조준하는 AI 가 그리 좋은 편이 아니기 때문에, 보스가 등장하는 방의 입구까지 유인하여 벽을 사이에 두고 서게 되면 두꺼운 벽에다 파이어볼 헛방질만 잔뜩 해대는 모습을 보인다. 솔로 플레이시 유용하게 써먹을만한 위치.

과거에는 파이어볼의 유도성이 흉악해서 꽤나 어려운 보스였으나 크게 하향당해서 애시 못지않은 장드링커가 되었다. 심지어 일반몹 엘더 뱀파이어의 파이어볼보다 유도성이 떨어진다. 근접하면 쉽게 잡히는 보스.

외전격 스토리로 상당히 자주 오게 되는 전투이다. 로센리엔 미궁에선 그 유도성의 진가가 다시 발휘되니...큰 주의가 필요하다. 엄폐해도 스플래시 때문에 그저 피할 수 밖에 없다.

2.8. 막다른 길

난이도 ☆☆
입장 레벨 28, 초승달을 찢는 칼 100pt 이상 달성
기본 목표 30pt 더 리퍼 처치[파티 권장]
기본 보상 3500Gold, 12000exp
수령 AP 10~40
부위 파괴 X

보너스 목표기사의 맹세
15pt 갈색 뱀파이어 튜닉 획득 800Gold
20pt 칼리쉬를 창으로 처치(파티) 3200Gold
15pt 혼자 레어 에르그 3개 획득 1500Gold
30pt 2인 이하 플레이로 전투 승리 7400exp
35pt 마하의 계절 (난이도 상승) 9000exp
25pt 깃털을 쓰지 않고 전투 승리 6600exp

관련 타이틀
더 리퍼를 처치한(힘 +1, 민첩 +3, 지능 +3, 의지 +3) - 더 리퍼를 2회 처치

중간보스로 칼리쉬가 나올 수 있으며, 여전히 활카이의 마운팅이 가능하다. 보스는 더 리퍼(The Reaper. 저승사자).

뱀파이어 여럿과 동시에 등장하는 것 자체는 별것 아니나, 보스인 더 리퍼가 흉악하게 강하다. 찌르기 후 유도베기 공격은 일단 한번 맞으면 반드시 2히트하며, 스매쉬 공격인 중거리 찌르기(일명 검기날리기)는 사정거리와 유도능력이 매우 좋다. 특히 난이도 마하의 계절에서는 콤보마다 입히는 피해가 상상을 초월하기 때문에, 조심하면서 싸우자. 그러나 오른손잡이 보스인 만큼 반시계 방향으로 돌면서 걸어주기만 해도 모든 공격을 간단하게 피할수 있다. 리시타는 반시계 방향으로 돌면서 공격후 딜레이에 3타 스매쉬를 넣어주는식으로 간단히 파해할수 있으며, 피오나는 공격을 피하기보다는 버티고 서서 가드 이후 카운터를 치는 것이 편하다.

피오나는 검기 찌르기에 대해 헤비 스탠드 모션을 취하면, 공격의 타점이 워낙 높아서 보통은 그냥 머리 위로 지나간다. 재수 나쁘면 맞고 튕겨나가는 일이 가끔 있긴 한다.키가 큰 경우에 이런 일이 잘 발생된다.

이비의 매직애로우 9랭크 언락시에 마지막으로 상대해야 하는 보스라 한번은 솔로잉을 통해 1:1로 붙어야 할 필요성이 있는 보스이기도 하다. 매직애로우 9랭 언락을 위해서는 최종타를 매직애로우로 넣어야 하는데 파티플레이 때는 다른 사람 공격에 리퍼가 쓰러지는 경우가 매우 많아 어렵다. 그나마 처치 조건이 파티 공유가 되는 것도 아니라 이비만 가서 모두 매직애로우만 날리더라도 막타친 이비 한명만 먹는다. 정 힘들다면 도와줄 아는 사람을 끼워서 가고 웬만하면 혼자 가자.

2.9. 이계의 존재

난이도 ☆☆
입장 레벨 29, 친구 혹은 적 120pt 이상 달성/막다른 길 100pt 이상 달성
기본 목표 20pt 더 나이트 처치[파티 권장]
기본 보상 3700Gold, 16800exp
수령 AP 10~50
부위 파괴 칼날

보너스 목표기사의 맹세
25pt 물체를 휘둘러 애시와 더트 처치(파티) 3300Gold
15pt 상급 뱀파이어 로브 획득 800Gold
15pt 강철 칼날 획득 800Gold
30pt 2인 이하 플레이로 전투 승리 8300exp
20pt 방어구를 수리 않고 전투 승리 6500exp
25pt 3회 행동 불능 되지 않고 전투 승리 7400exp
30pt 마하의 계절 (난이도 상승) 9100exp

관련 타이틀
강철 칼날을 깬(민첩 +1) - 더 나이트의 부위 파괴를 50회 성공

중간보스로 더 애시와 더 더트(The Dirt. 먼지덩어리)가 등장하는데 더 더트는 후방공격이 있다는거 말고는 장애시랑 다른게 없다. 물체로 조져서 보너스를 챙기자.

보스는 더 나이트(The Knight. 기사). 이후에 등장하는 더 플리커, 더 프린스의 기본 골격이다. 마법과 검을 같이 사용하는 상위 뱀파이어.

근접하면 화염검을 휘두르고 멀리에 있으면 화염구를 쏘아대는 근, 장거리를 모두 커버하는 공격시스템을 가지고 있다. 초기에는 화염구의 사정거리가 짧아서 쉬운 보스였으나 패치후에는 화염구의 사정거리가 맵의 반이 되었다. 같이 등장하는 다수의 몹들을 사냥하기 위해 조금만 떨어져도 화염구를 쏴대는게 까다로운데, 이 화염구는 자체 데미지도 강력하지만 범위와 유도성능이 상당하고, 상태이상효과가 30초 가량 지속되며 지속적으로 체력을 깎아먹는다. 풀피에서도 화염구에 맞으면 순식간에 체력이 반이 날아가버린다. 게다가 물약을 먹기 위해 멀리 도망쳐도 맵에 별다른 엄폐물이 없는데다 화염구의 사거리가 워낙 길고, 더 나이트도 잘 쫓아오기 때문에 무지 까다롭다.

그러나 근접패턴이 단순하고 피하기 쉬운편이니 최대한 붙어서 공략하는게 좋다. 더 리퍼와 같이 기본적으로 반시계 방향으로 도는 것으로 대부분의 패턴을 회피할 수 있다. 또한 화염구가 일반 공격 판정이므로 피오나의 경우 접근 후 근거리에서 화염구를 카운터치는 것도 가능하다. 다만 근접 화염검 스매시 패턴은 발동시 약간의 유도 성능이 있으므로 너무 가까이에서 돌다가는 얻어맞고 나뒹굴게 된다는 것에 주의. 화염검에 얻어맞아도 상태이상 피해가 들어오므로 화염검은 절대로 맞지 않도록 노력하자.

오른손의 칼날의 경우 3회 경직으로 부러진다. 부러진 후에는 부러진 만큼 리치가 줄어든다. 피오나의 경우는 찌르기를 가드한 다음 카운터를 치는 것으로 아주 간단하게 부위파괴가 가능하다.

의외일지도 모르겠지만 1:1시는 레벨이 더 높고 강한 프린스보다 더 싸우기 힘들다. 원거리 공격 빈도가 프린스보다 더 잦고 전장에 엄폐물이 하나도 없어서 쉴새없이 피해야 하며 물약 먹을 틈도 잘 안나오기 때문이다.

투사체 처리가 편한 검벨라의 경우 쉽고 빠르게 잡을 수 있다. 준비동작이 길고 투사체 속도가 느려서 반사하기 쉬워 대충 해도 잡는다. 이 레벨 구간에 카운터와 반사를 제대로 하는 검벨한테 어려운 게 있겠냐만

2.10. 허무의 왕자

난이도 ☆☆☆[2]
입장 레벨 30[3], 이계의 존재 100pt 이상 달성.
기본 목표 30pt 더 프린스 처치[파티 권장]
기본 보상 4400Gold, 26000exp
수령 AP 10~50
부위 파괴 칼날

보너스 목표기사의 맹세
15pt 프린스를 일반 공격으로 처치(파티) 2800Gold
10pt 위습 3마리 창으로 처치(파티) 900Gold
15pt 프린스의 갑옷 2개 부위 획득 1900Gold
10pt 율케스의 성검 획득 700Gold
30pt 2인 이하 플레이로 전투 승리 12900exp
25pt 깃털을 쓰지 않고 전투 승리 11400exp
40pt 마하의 계절 (난이도 상승) 17200exp
20pt 16분 이내에 전투 승리 10000exp

관련 타이틀
더 프린스를 처치한(힘 +2, 지능 +2, 의지 +2) - 더 프린스를 2회 처치
프린스를 창으로 처치한(의지 +1) - 더 프린스를 창으로 50회 처치
왕자가 우스운(지능 +1) - 허무의 왕자 전투를 마하의 계절로 50회 전투 승리
왕자의 칼을 깬(민첩 +1) - 더 프린스의 부위 파괴를 50회 성공
theprince.jpg
[JPG image (Unknown)]


아율른 스토리 상의 최종 보스인 더 프린스를 상대하는 던전. 이후엔 더 플리커, 더 엠퍼러, 더 듀크, 아빠 블러드 로드같은 고레벨 뱀파이어가 추가되면서 빛이 바랬지만 어쨌든 아율른의 최종보스다. 그런 만큼 불러내는 방법이 다른데 중앙의 재단에서 연결된 3갈래 길에 위치한 더 레드, 더 리퍼, 더 드링커를 처치해야만 중앙에서 프린스가 소환된다.

보스는 더 프린스(The Prince. 어이쿠 왕자님). 다른 뱀파이어들이 모조리 이계로 건너가서 심심했는지 스스로 차원을 찢고 이계에서 놀러건너왔다고 한다.

원거리에서는 화염구, 근접시 창술을 사용하며, 화염구는 보통 더 나이트의 파이어볼과 큰 파이어볼이 있다. 큰 파이어볼은 발사 전 범위공격이 있으므로 가까이 다가가서 맞거나 하지 말자. 불꽃을 휘감아 모아쏘기는 스매시 판정, 소형 화염구는 일반 공격 판정이고, 큰 파이어볼 일반 화염구보다 최대 사거리가 짧다. 근거리 창공격에는 세 가지 정도의 패턴이 있는데, 창을 세웠다 한번 찌르고 끝내기, 창을 세웠다 2 연 찌르기를 구사한 뒤 휘둘러 베기, 먼저 횡베기 구사 후 연사로 찌르기이다. 이 창 공격은 모두 일반 공격 판정이며, 레드나 리퍼의 검격을 상대하듯 대응하면 된다. 3 회 공격 패턴은 마지막 횡베기가 좌측으로 꽤 크게 돌면서 베므로 주의할 것.(그리고 3 회째 횡공격 후에는 큰 딜레이를 포착할 수 있다) 카록은 이 마지막 횡베기때 힘 겨루기가 가능하다. 추가로, 프린스의 3 연속 검격은 첫 찌르기 이후에는 횡베기까지 포함하여 무조건 판정이 플레이어 시점 기준으로 왼쪽으로만 옮겨가기 때문에, 초회의 찌르기 이후 프린스의 몸 약간 오른쪽에 서있으면 절대로 이후 공격을 맞지 않는다.

피오나는 해당 위치에 선 뒤 첫번째 찌르기에서 카운터를 치고 2 회째를 빗나가게 내버려둔 뒤, 3 회째의 휘두르기 칼 끝에 방패를 갖다대어 재차 카운터를 치는 것도 가능할 정도. 다만, 횡베기 후 찌르기로 이어지는 2 회 공격은 여전히 유도성을 가지고 있으니 회피를 소홀히 하면 안된다. 체력이 줄어들면 앞으로 손을 휘두른 후 뒤로 점프하여 공격하기 때문에 뒤잡기도 주의하는 것이 좋다. 참고로 백점프 패턴은 스매쉬 판정이다.

오른손의 창은 5회 경직으로 부술 수 있으며, 프린스 건틀렛을 준다. 이상한 점은 분명 부수는 부분은 창이고, 드롭 아이템중 뱀파이어 스피어의 설명에 "더 프린스의 오른손 무기 타격 시 전리품으로 얻을 수 있다"라는 설명이 있는데도 정작 부파 드롭템은 건틀릿이라는 점. 왠지 블러드 로드의 케이스가 연상되는 미스매치이다.
창을 파괴할 경우 창 공격의 데미지가 줄고 공격 범위가 크게 줄어든다.

2.11. 흔적

난이도 ☆☆
입장 레벨 30
기본 목표 30pt 주인 잃은 서번트 처치[파티 권장]
기본 보상 3800Gold, 15800exp
수령 AP 10~35
부위 파괴 X

보너스 목표기사의 맹세
15pt 고블린 4마리를 창으로 처치(파티) 1300Gold
20pt 주인 잃은 서번트를 발리스타로 처치(파티) 2100Gold
40pt 마하의 계절 (난이도 상승) 10700exp
25pt 5회 행동불능 되지 않고 전투승리 8200exp
20pt 방어구를 착용 하지 않고 전투승리 6500exp

계렌에게 500골드를 바쳐 발리스타를 아율른에 두고 도망왔다는 정보를 입수하여 가는 던전. 차후 거대 오거나 글라스 기브넨에 유용하게 사용될 발리스타 사용법을 익히기 위한 던전이다.

보스는 주인 잃은 서번트. 주인을 잃어서 그런지 강해졌다. 패턴은 칼리쉬와 헤드 서번트를 섞었는데 서커스같던 뜀박질이 유도가(!)돼서 피하기 까다로울 뿐 아니라 맺집도 동렙기준으로 엄청나다. 하지만 이 맵은 발리스타가 2개나 있다. 게다가 이 발리스타는 연사 할 수 있다! 고슴도치로 만들어 버리자.
사실 발리다쏘고 툭치면 죽는다(...)

2.12. 불타버린 호박밭

난이도 ☆☆
입장 레벨 31
기본 목표 30pt 더 알슨 처치[파티 권장]
기본 보상 4000Gold, 16300exp
수령 AP 10~35
부위 파괴 X

보너스 목표기사의 맹세
10pt 숨어있던 더 애쉬 처치 1300Gold
10pt 숨어있던 더 드링커 처치 1300Gold
10pt 숨어있던 더 더트 처치 1300Gold
20pt 15분 이내에 전투 승리 7800exp
35pt 마하의 계절 (난이도 상승) 10200exp
30pt 2인 이하 플레이로 전투 승리 9200exp

중간보스들이 각각 맵 구석탱이에 숨어 있는데 시작하자마자 옆으로 내려가서 쭉 가면 더 애시가 튀어나온다. 여기 애시는 엘더 뱀파이어의 화염구도 쏜다…만은 여전히 약하다.

드링커는 두번째 맵에서 다음 맵으로 넘어가는 구간에 왼쪽 언덕을 올라가서 가다보면 나온다.

더트도 세번째 맵에서 마찬가지로 다음 맵으로 넘어가는 쪽 관이 들어 있는 창고로 들어가면 나온다. 더트 또한 애시와 마찬가지로 화염구를 쏘는 패턴이 추가됐다. 처치하면 각각 1300골드를 주는데 이게 짭짤하다.

보스는 더 알슨(The Arson. 방화범).
주황색 로브를 걸친 드링커 색만 바꾼 개량형 보스로 장풍을 2회 연속 사용하거나 불공을 양손에 받친 뒤 쏘는 장풍 모션을 취하다가 갑자기 바닥을 내리쳐 광역기를 사용하는 패턴이 있다. 근데 드링커가 사용하던 바닥을 내려치던 기존 패턴도 사용하는데 이게 얘는 일반 판정이다. 광역기만 주의하면 드링커와 다를바가 없다.

2.13. 아율른 깊은 곳

난이도 ☆☆
입장 레벨 31
기본 목표 30pt 더 듀크 처치[파티 권장]
기본 보상 4000Gold, 17300exp
수령 AP 10~50
부위 파괴 칼날X2

보너스 목표기사의 맹세
20pt 더 듀크를 스매시 공격으로 처치(파티) 1200Gold
20pt 더 듀크의 부위 파괴 성공(파티) 1200Gold
30pt 2인 이하 플레이로 전투 승리 8700exp
25pt 깃털을 쓰지 않고 전투 승리 9000exp
40pt 마하의 계절 (난이도 상승) 11600exp
20pt 16분 이내에 전투 승리 7800exp

역시 게렌한테 500골드를 바쳐서 흔적은 발리스타를 훈련했다면 이 던전은 점착 폭탄 사용법을 익히기 위한 곳이다. 보스방에 들어가면 점착 폭탄을 장착할 수 있게 배치돼있다.

보스는 더 듀크(The Duke. 공작님). 데브캣의 귀차니즘의 진수를 보여준다.
패턴이 조잡하게도 프린스의 화염구 던지는 패턴만 제외하고 같으며 근접하면 나이트의 화염검도 사용하고 2타 추적 창찌르기 후에 애시의 3번연속 긁는 패턴을 추가로 사용한다. 부위파괴 위치는 칼날. 그렇다고 해서 점폭을 꼭 칼날에 붙힐 필요는 없고 대충 몸통 부분에 붙여도 부파 모션이 뜬다. 그리고 부위 파괴를 해도 코어는 안 준다. 아이템 만들기 귀찮았나보다. 부위파괴를 한 뒤 한번 더 부파 할 수 있지만 역시 코어는 나오지 않는다. 게다가 부위파괴를 처음 하면 녹색 안광이 붉은 안광으로 변하더니 여기서 다시 부위 파괴를 하면 프린스로 변신한다.(화염구 패턴을 사용한다!) 일종의 2차페이즈인 것 으로 보인다.

더 알슨이나 더 듀크는 새로이 나온 보스임에도 불구하고 패턴 우려먹기와 메인 스트림과는 아무 연관 없는, 따라서 특별한 설정도 없는 보스들이라 멋진 이름들이 아까울 정도이다.

2.14. 전설이 잠든 곳

난이도 ☆☆
입장 레벨 40
기본 목표 30pt 더 플리커 처치[파티 권장]
기본 보상 3400Gold, 22500exp
수령 AP 10~40
부위 파괴 칼날

보너스 목표기사의 맹세
10pt 오래된 묘안석 반지 획득 800Gold
10pt 플리커의 칼날 획득 1000Gold
15pt 개인 장비가 5회 이상 파괴되지 않음 800Gold
20pt 물체 휘둘러 뱀파이어 8마리 처치(파티) 1600Gold
20pt 포션을 쓰지 않고 전투 승리 10300exp
20pt 보조무기를 쓰지 않고 전투 승리 10300exp
15pt 16분 이내에 전투 승리 8000exp
25pt 3회 행동 불능 되지 않고 전투 승리 11200exp
25pt 피닉스의 깃털 없이 전투 승리 13900exp

관련 타이틀
플리커의 칼날을 깬(민첩 +1) - 더 플리커의 부위 파괴를 50회 성공

중간보스도 그리드가 등장하며 보스는 더 플리커(The Flicker. 깜빡거리다, 스치다). 아율른이 불타기 전부터 출입제한인 구역에 눌러앉은 뱀파이어. 근데 나오는 곳은 더 나이트랑 같다. 그곳이 인퀴지터 율케스와 관련이 깊은 곳이고 플리커 본인의 힘까지 더해져서 어쨌든 파직파직거린다. 패턴은 적지만 상당한 공격력을 무시할 수 없는 보스.

1.더 드링커/더 글리터가 쓰는 방식인 한손으로 전격덩어리 던지기. 일반 공격 판정이다.

2. 전격을 던진 후 상대를 향해 글라이딩 퓨리를 걸어서 돌진하는 패턴. 타겟팅은 같지만 조준은 각각 한다. 따라서 원으로 돌면 십중팔구 전격은 피하고 글라이딩을 얻어맞는다. 글리터의 전격 웨이브와 같이 90도에 가까운 각도로 피해야한다. 다만, 거리를 조금 둔 상태에서 좌측으로 선회한다면 두 공격을 모두 회피하고 퓨리 후에 텅 빈 등을 노릴 수 있다. 허나 우측으로 선회하다가는 칼 끝에 걸려서 피격당하니 주의. 전격은 일반, 퓨리는 스매쉬 판정이며, 피오나는 2 격 각각을 따로 가드할 수는 없으나 한번의 헤비 스탠드를 통해 2 격을 동시에 가드할 수는 있다.

3.전격덩어리를 던지후 아래에서 한번 더 전격을 던지는 패턴. 일반 공격 판정이다.

이외에, 드물게 보통의 뱀파이어들과 비슷한 동작으로 찔러오기도 한다. 2회이상 찌르기는 하지 않는다. 다른 뱀파이어 보스들처럼 선회하면서 손으로 치는 공격 역시 있다. 양자 모두 일반 공격 판정이므로 이때가 카운터로 부위파괴를 노릴 수 있는 시점.

생긴건 더 나이트처럼 근접형으로 생겼으면서 근접 공격 기술은 1회 찌르기 뒤돌아 손으로 치기가 끝. 파티로 하면 난이도는 급감. 단 앞에서도 말했지만 공격력이 높고 전격에 맞으면 도트 데미지 디버프가 동반되므로 방심은 금물이다.

칼날을 3회 경직시키면 부위파괴가 된다. 이 부위파괴 보상 이블코어에서 '플리커의 칼날'이라는 재료가 드랍된다. 본체에서 떨어지는 이블코어에서도 낮은 확률로 얻을 수 있기는 하다. 이 플리커의 칼날이 프린스에게서 얻는 율케스의 성검을 복원한 무기(아율른, 이케샤, 와쳐, 율케스)들을 42렙 에픽 무기(아율른 : 더 프린스 슬레이어, 이케샤 : 더 니힐리티, 와쳐 : 더 윗치, 율케스 : 더 크루세이더, 루커:더 시클루전)로 강화시키는데 재료로 들어가므로 40레벨을 달성하면 꽤 찾게 될 것이다.(덕분에 거래가가 좀 비싸다.)

보너스 목표 중 오래된 묘안석 반지는 드랍율이 극악으로 악명높다. pt노리는 어지간한 유저들은 레벨 40대에 그 곳을 들어갔다가 레벨 6~70대에 거기서 나왔다고 하기도 한다. 엿새동안 있는 돈과 피로도를 거기에 쏟아부어도 안 나오는 경우도 있다.

2.15. 의식의 땅

난이도 ☆☆ 어딜봐서?
입장 레벨 40
기본 목표 30pt 더 엠퍼러 처치[파티 권장]
기본 보상 4200Gold, 18000exp
수령 AP 10~40
부위 파괴 머리

보너스 목표기사의 맹세
20pt 더 엠퍼러를 스매시 공격으로 처치(파티) 1300Gold
10pt 개인 장비가 5회 이상 파괴되지 않음 1000Gold
20pt 10분 이내에 전투 승리 7900exp
20pt 방어구를 수리 않고 전투 승리 7900exp
30pt 마하의 계절 (난이도 상승) 10100exp

팔라딘이나 다크나이트로 변신하는 스킬을 얻게 되는 '맹약' 스토리를 진행하다보면 전투정보를 받게 된다.

보스의 이름은 더 엠퍼러(The Emperor. 황제)이다. 기본적으로 블러드로드의 모션에 플리커나 드링커의 마법, 글리터의 마법을 합쳐놓은 후 반토막내놓은듯한 패턴을 가지고 있다. 블러드로드의 클로 휘두르기, 글라이딩 퓨리, 순간이동에다가 글리터의 라이트닝 웨이브, 플리커의 전격 던지기 등등이 섞여있어 상대하기 까다롭다. 어설프게 대응하다가 한방에 뻗는 일이 많다.

이벤트 몹 같은거라서 잡아도 드랍템이 전혀 없다. 머리에 부위파괴모션이 있고 파괴도 가능하지만 역시 이블코어는 없다.

뱀파이어류 몬스터를 마구 소환해대는데, 엘더뱀파이어들이 모여서 마법을 쓰기 시작하면 귀찮아지므로 빨리 정리해버리자.

어려움 난이도 밖에 없어서 더 프린스와는 달리 모든 공격의 데미지가 살인적으로 높아 안 맞기 위해 발버둥을 쳐야한다. 더욱 슬픈 점은 이 던전은 맹약 퀘스트를 위해서만 단 한번을 돌기 때문에 웬만해선 40레벨 초반이고 다들 처음 상대하는 보스이기 때문에 패턴에 익숙하지 않아 지옥을 보기 쉽다. 아무래도 여러번 잡게 되는 레이드 보스들보다도 한번만 상대하고 마는 이놈이 체감 난이도가 높다고 느껴진다.

더 프린스 따위와는 비교도 안되는 강력한 보스이니 출발 전에 만반의 준비를 하고 보조 무기로는 뱀파이어에게 잘 통하는 팔라라를 챙겨가자. 아침 일찍 같은 때 방을 만들면 고수들이 도와주는 경우가 꽤 있다. 그 사람들도 여기 못깨 애먹었던 기억이 있어서 동정심에 오는 것.

전기구의 경우 땅에 남아서 지속적으로 판정이 남아있기에 무시하다간 당한다.

2.16. 움직이기 시작한 진실

난이도 ☆☆
입장 레벨 41
기본 목표 20pt 더 나이트 처치[파티 권장]
기본 보상 4400Gold, 24600exp
수령 AP 10~40
부위 파괴 더 나이트 - 칼날

보너스 목표기사의 맹세
10pt 애시와 더트를 발차기로 처치(파티) 1500Gold
10pt 더 나이트를 일반 공격으로 처치(파티) 1300Gold
10pt 그리드를 창으로 처치(파티) 1500Gold
10pt 흔적 3개 획득(파티) 1300Gold
20pt 방어구를 착용 하지 않고 전투 승리 8600exp
20pt 깃털을 쓰지 않고 전투 승리 8600exp
20pt 17분 이내에 전투 승리 9500exp
25pt 마하의 계절 (난이도 상승) 11300exp

관련 타이틀
강철 칼날을 깬(민첩+1) - 더 나이트의 부위 파괴를 50회 성공

보스 러시 형식의 던전. 더 애시와 더 더트가 등장한 후 일정 시간 후 더 레드, 헤드 서번트, 정보장교 칼리쉬가 등장하고 마지막으로 그리드와 더 나이트가 등장한다. 각 텀마다 등장하는 나이트를 제외한 나머지 적들은 원거리 공격을 하지 않아 각개격파가 어렵지 않기 때문에 전투가 어려운 편은 아니다. 그러나 첫번째 증원이 비교적 빨리 나오는데 애쉬와 더트를 발차기로 잡으려고 하다가 증원군과 겹쳐지게 되면 난감한 꼴을 보게된다. 빠른 각개격파가 생명인 스테이지.

2013년 12월에 행해진 시즌1스토리 개편 업데이트로 새롭게 각광을 받고 있는데, 등장보스의 수가 7마리나 되어서 AP축석을 박고 가면 보스처치에 의한 AP보상이 상당히 짭짤하며 업데이트로 맵의 수가 줄어든 덕에 시간대비 효율도 늘어 AP를 모으기 위해 축석을 박고 움직히 노기를 하는 방이 유행이다. 히어로는 클리어 타임이 길어지고, 특별히 좋은 아이템을 주는 것도 아니기 때문에 보통 하드로 간다. 주로 고렙 유저들이 신나게 무기 깨먹고 AP로 무기를 복구시키기 위해 가는 편. 퍼거스와의 상담 후 대장간을 나온 유저들은 강화에 성공한 자신의 무기를 링크하거나 움직쵇이라는 세글자의 채팅을 치게 된다. 단, 전투를 돌때마다, 무지막지한 잡템의 압박이...게다가 전투 완수 후에 7마리나 되는 보스들의 코어가 일괄 획득되면서 이때 생기는 엄청난 랙때문에 튕기는 사람도 종종 있다(...). 전투시의 랙을 감수하더라도 그렘린 펫을 꺼내는 쪽이 더 나을지도.

2.17. 뒤늦은 후회

난이도 ☆☆
입장 레벨 42, 움직이기 시작한 진실 100pt 이상 달성
기본 목표 20pt 더 글리터 처치[파티 권장]
기본 보상 4400Gold, 24600exp
수령 AP 10~40
부위 파괴 X

보너스 목표기사의 맹세
10pt 레어 에르그 5개 획득(파티) 1000Gold
15pt 발차기로 몬스터 15마리 처치(파티) 1300Gold
20pt 더 문차퍼를 소형 폭탄으로 처치(파티) 2000Gold
15pt 더 글리터를 창으로 처치(파티) 1700Gold
25pt 2인 이하 플레이로 전투 승리 11300exp
15pt 소중한 갑주(파티장비 파괴 10회 미만) 8900exp
20pt 포션을 쓰지 않고 전투 승리 9500exp
30pt 마하의 계절 (난이도 상승) 13900exp

보스로 더 글리터(The Glitter .반짝반짝 빛나다, 번들거리다)와 더 문차퍼(The Moon-Chapper. 달빛을 가르는 자)가 등장하는데 상당히 어렵다. 두마리 다 패턴이 흉악하며 데미지도 높고 무엇보다 문챠퍼의 SP를 증발시키는 디버프와 글리터의 집중공격 디버프는 그야말로 사람 환장하게 만드는 재주가 있다.

문차퍼는 강력한 돌격형 보스로, 기존의 더 리퍼와 비슷하지만, 생김새가 약간 틀리고, 투명한 칼날이 특징이다. 더 리퍼가 가진 기본 패턴들을 모두 가지고 있으며, 추가로 베고 찌른 후 점프하여 용권선풍각을 갈기는 패턴과, 스매쉬인 검기 찌르기를 2 회 연속으로 날리는 패턴이 있다. 2 회 공격 후 용권선풍각(사실 폼만 보면 초저공 라이징 태클) 데미지보다는 경직이 상당하기 때문에 글리터의 지원공격을 받을 수 있어 매우 위험한 기술로, 앞 부분의 빠른 2 회 연속 공격은 일반 공격, 이어지는 저공 선풍베기는 스매쉬 판정이다. 검기 찌르기 2 회 연속은 한번이라도 맞으면 SP가 증발하는 디버프를 건다.

기존의 더 리퍼의 패턴들은 별다른 어려움이 없고, 오른쪽으로 돌면 패턴을 피하기 어렵지 않은 점도 같다. 2 회 연속 찌르기는 그저 검기 찌르기가 2 회 연속일 뿐인 패턴이고, 저공 선풍베기의 경우 2 회 공격 다음에 시동까지 약간의 텀이 있으므로 옆으로 한번 굴러주거나 슬립대쉬로 미끄러지면 허공을 휘젓는 문 차퍼를 볼 수 있다.
여담으로, 피오나의 경우 문 차퍼의 선풍베기는 이전 라지 실드의 헤비 스탠더로 연속 가드가 불가능했다. 현재는 패치를 통해 수정된 상태이므로 문제가 없다.

더 글리터는 번개속성의 더 드링커라고 할 수 있는데, 더욱 더 강력한 특성을 가지고 있다.

우선 더 드링커의 그러모아쏘는 강 파이어볼같은 번개 웨이브 공격을 한다. 판정 또한 똑같이 스매쉬. 공격력이 상당하고 맞으면 감전 디버프에 걸려 일정시간 지속 피해를 받는다. 범위 또한 절륜하니 회피에 신경쓸 것. 공격은 팔을 들어올린 후 내릴때 나가므로, 리시타의 경우 팔을 들었을 때 슬립대쉬를 통해 쉽게 피할 수 있다. 피오나는 어정쩡한 구르기로는 웬만해선 얻어맞아버리기 때문에 위험도가 상당하니 주의할 것. 또한 이 공격을 할때, 드링커가 전기에 휘감기는데, 이때에도 스매시 공격판정이 있다. 때문에, 피오나인 경우, 헤비스텐더로 근접 전기 스매시 판정을 막은 후에, 번개 웨이브 스매시 판정을 다시 한번 헤비스텐더 해야되는 상황이 발생하게 된다. 번개 웨이브 패턴이 연타공격인것 처럼 보이는 것은 바로 이 때문이다.

더 드링커의 약 파이어볼에 해당하는 공격은 좀 더 작은 방전(팔에 국한된) 후에 전격의 작은 덩어리를 던지는 것, 일반 공격 판정이다. 이 공격에 맞으면 집중공격 디버프가 생겨 보스 둘이 디버프를 받은 플레이어를 추격해오기 시작한다. 재미있는건 이 공격을 더 문 차퍼가 맞게된다면 더 문 차퍼가 디버프에 걸린다! 덕분에 더 글리터와 함께 더 문 차퍼를 다굴(!)할수가 있다. 이런식으로

그리고 마법사 류 뱀파이어의 공통적 특징인 전방 내려찍기와 자신 주변을 내려치는 기술이 있는데, 전방 내려찍기는 유도된다.

글리터의 지원 능력이 무시무시하기때문에, 글리터를 먼저 제거하는 것이 쉽다. 문차퍼를 폭으로 잡는건 매우 어렵기 때문에, 기사의 맹세에 따라 적절한 전략을 짜는 것이 좋다. 글리터에게서 로센리엔의 마법서를 얻을 수 있는데 성능도 별로고 드랍율도 높지 않다.

히어로 모드에서는 "꽃잎"이라는 고가의 접미 인챈트가 드랍된다. 물론 이걸 보고 있는 너님한테는 드랍되지 않는다.

2.18. 진실에 드리운 어둠

난이도 ☆☆☆
입장 레벨 43, 뒤늦은 후회 100pt 이상 달성
기본 목표 30pt 블러드 로드 처치[파티 권장]
기본 보상 5600Gold, 44100exp
수령 AP 20~50
부위 파괴 머리카락
특이 사항 6인 레이드

보너스 목표기사의 맹세
15pt 개인 장비가 5회 이상 파괴되지 않음 2300Gold
10pt 군주의 갑옷 2개 부위 획득 1500Gold
20pt 블러드 로드의 피 획득 2500Gold
20pt 블러드 로드를 발차기로 처치(파티) 2200Gold
20pt 피닉스의 깃털 없이 전투 승리 15400exp
15pt 보조무기를 쓰지 않고 전투 승리 13200exp
20pt 소중한 갑주(파티장비 파괴 10회 미만) 13100exp
15pt 4인 이하 플레이로 전투 승리 11900exp
15pt 15분 이내에 전투 승리 13200exp
30pt 마하의 계절 (난이도 상승) 19800exp

관련 타이틀
블러드 로드를 처치한(민첩 +12, 지능 +12) - 블러드 로드를 2회 처치
블러드 로드를 발로 처치한(힘 +12, 의지 +12) - 블러드 로드를 발차기로 2회 처치
블러드 로드를 질리게 잡은(지능 +1) - 블러드 로드를 30회 처치
블러드로드 정복자(힘 +2) - 진실에 드리운 어둠 전투를 히어로 모드로 50회 전투 승리
로드의 얼굴을 때려본(민첩 +1) - 블러드 로드의 부위 파괴를 30회 성공
로드가 우스운(지능 +2) - 진실에 드리운 어둠 전투를 마하의 계절로 50회 전투 승리

6인 레이드 던전. 이곳의 보스는 블러드 로드(The Blood Lord. 피의 군주)로 달도 없던 캄캄한 밤 가족을 잃은 자가 다시 태어나 뱀파이어 로드가 되었다고 전해지고 있다. 레이드 보스중에서도 체감난이도는 높은 편. 아무래도 타 보스와는 다른 컨셉 때문인듯.

패턴이 참으로 많다. 섬광을 뿌린후 박쥐를 흩날리며 순간이동하는 패턴과, 순간이동과 연계되는 기습 공격, 공중으로 떠올라 주변에 화염 폭격을 마구 일으키는 공격, 불을 뿜는 공격(요가 파이어!), 글라이딩 퓨리 공격과 퓨리 No.5 제자리에서 잠시 멈춘 후 그것을 5연속으로 시전하는 공격, 애시나 드링커의 그것과 같은 양손에 불 붙여 덮치기 공격(카록 힘겨루기 가능), 제자리에서 주위를 5연속으로 베는 공격, 클로를 두번 휘두르는 평타 공격, 그리고 측면에서의 공격에 대응하는 선회 공격을 가지고 있다. 글라이딩 퓨리는 대부분 2연속으로 사용하거나 한번 벤 후 덮치기 공격으로 이어지며 데미지는 매우 강력하여 거의 한방에 누울 정도의 위력을 보인다. 이전에는 공중에 떠서 더 애쉬나 더 레드 같은 보스들을 소환하는 능력도 있었으나 삭제되었다.

등장초기엔 유저들의 불만이 많았는데 기존의 보스가 대기-인식-공격 패턴이었다면 블러드 로드는 대기, 인식 패턴이 없고,[4] 순간이동해서 나타나면 즉사급 데미지를 준다. 즉 공격할 수 있는 시간이 없는 거나 다름이 없는 것. 게다가 보조무기가 없다면 아예 공격할 타이밍이 나지 않는다. 게다가 기존의 보스와 달리 타게팅된 유저를 알 수 없기 때문에 공격에 반격을 한다던가 하는 기본적인 택틱이 의미없어지는, 게임의 기본적 컨셉조차 무시한 보스. 적어도 나올 당시에는 그렇게 인식되었다.

하지만 팔라라의 빛을 통해 움직임을 묶는다던가 순간이동시 타켓팅을 예측하는 방법도 나오기 시작했고 블러드 로드의 공격 직후에 아직 전장에 있는 시간에 때리는 등 각 패턴에 대한 대처법이 발견되면서 지금은 '좀 어려운 레이드 보스' 수준이 되었다. 물론 어디까지나 숙련자인 경우이며 익숙하지 않은 사람들이면 힘들다.

로드는 기본적으로 데미지가 굉장히 세서 적어도 라고데사 세트 이상을 맞추지 않으면 스킬연계에 개발살나기 때문에 라고데사나 로얄 카뎃이 최고레벨 장비였을 즈음에는 사실상 파티에 끼지도 못했다. 사실상 이 블러드 로드가 라고셋 미만 강퇴 풍습을 만들어낸 장본인이었던 셈(지금은 사라졌다). 게다가 로드 이후의 컨텐츠가 상당히 많이 추가 된 지금도 여전히 블러드로드 셋이나 나이트메어 셋을 맞추는 데에 필요한 전리품은 잘 드랍되지 않기 때문에 여전히 유저들의 불만이 좀 있다. 이 경우 근본적인 문제는 게임 전체의 드롭률이긴 하지만...

머리 부분을 3회 경직 시 부위파괴가 된다. 요가 파이어를 쓰거나 폭격 이후에 맞추면 쉽다. [5] '블러드 로드의 피' 또는 '블러드 로드의 머리카락'을 주는데, 피는 드랍률이 상당히 낮은 편. 그런데 그 피가 나이트메어 셋이나 블러드로드 셋을 만드는데 제일 많이 들어간다. 으잉? 근데 또 피는 꼭 부파해야만 뜨는게 아니라서...[6]

2회 처치시 '블러드 로드를 처치한' 타이틀을 획득하며 발차기로 2회 처치시엔 '블러드 로드를 발로 처치한' 타이틀을 획득한다. 처음 2번을 발로 2번 처치하면 2개의 타이틀을 한꺼번에 얻는다.

2011년 4월 현재 EP8까지 나온 아직까지도 '가장 잘 만들어진 레이드 전투'로 꼽히는 전투이다. 전투 방식도 신선할 뿐더러 괴랄한 패턴으로 승부하는 바람에 특정 캐릭이 힘을 못 쓰는 후반부의 레이드 전투와는 달리그 더러운 아글란과 콜루자식…. 다양한 패턴과 높은 난이도를 자랑하면서도 대처법을 알면 캐릭에 관계없이 공략 가능(요가파이어와 메테오를 제외한 모든 패턴은 걸어서도 피할 수 있다!!)하다는 점에서 특히나.

이러한 명품 레이드라는 평에 힘입어 2014년 니플헤임 던전에서 서큐버스 퀸에 이은 두번째 레이드 보스, 부활한 블러드 로드로서 재등장하게 되었다.

2.19. 아율른 보스 랠리

난이도 ☆☆☆
입장 레벨 50
기본 목표 100pt 아율른 보스 랠리 성공[파티 권장]
기본 보상 55000exp
수령 AP 15
부위 파괴
더 나이트 - 칼날
더 프린스 - 칼날
더 플리커 - 칼날
블러드 로드 - 머리카락
특이 사항 1일 3회 제한/입장권 필요

보너스 목표기사의 맹세
없음

관련 타이틀
더 레드를 처치한(힘 +2, 민첩 +2, 지능 +2) - 더 레드를 2회 처치
더 드링커를 처치한(민첩 +2, 지능 +2, 의지 +2) - 더 드링커를 2회 처치
더 리퍼를 처치한(힘 +1, 민첩 +3, 지능 +3, 의지 +3) - 더 리퍼를 2회 처치
강철 칼날을 깬(민첩 +1) - 더 나이트의 부위 파괴를 50회 성공
더 프린스를 처치한(힘 +2, 지능 +2, 의지 +2) - 더 프린스를 2회 처치
프린스를 창으로 처치한(의지 +1) - 더 프린스를 창으로 50회 처치
왕자의 칼을 깬(민첩 +1) - 더 프린스의 부위 파괴를 50회 성공
플리커의 칼날을 깬(민첩 +1) - 더 플리커의 부위 파괴를 50회 성공
블러드 로드를 처치한(민첩 +12, 지능 +12) - 블러드 로드를 2회 처치
블러드 로드를 발로 처치한(힘 +12, 의지 +12) - 블러드 로드를 발차기로 2회 처치
블러드 로드를 질리게 잡은(지능 +1) - 블러드 로드를 30회 처치
로드의 얼굴을 때려본(민첩 +1) - 블러드 로드의 부위 파괴를 30회 성공
블러드 로드의 주머니를 턴(민첩 +3) - 블러드 로드의 소중한 주머니에서 일정 확률로 나옴

아율른의 어려움 난이도의 보스몬스터를 쓰러트리면 일정확률로 얻을 수 있는 입장권으로 전투정보를 얻을 수 있다. 하루에 3번만 갈수 있으며 토큰이 필요하지는 않지만 그 대신 보스랠리에 입장하려면 전투정보를 얻었던 입장권이 필요하다. 입장권은 원래 파티원 전원이 다 가지고 있어야 했지만 패치로 방장만 입장권이 있어도 출항이 가능하게 됐다. 말 그대로 아율른의 보스몬스터들이 계속 등장하는 던전. 하지만 등장하는 보스들이 타이틀을 달고있는 엘리트 보스들이다. 보스몬스터 중 블러드 로드를 쓰러트리면 가끔 블러드 로드의 소중한 주머니를 드랍한다. 이 주머니에서는 골드나 AP 캡슐이 나오거나 '블러드 로드의 주머니를 턴' 타이틀은 준다.

2.20. 갈망의 여왕

난이도 ☆☆☆
입장 레벨 58
기본 목표 30pt 퀸 처치[파티 권장]
기본 보상 6900Gold, 71400exp
수령 AP 20~50
부위 파괴 X
특이 사항 6인 레이드

보너스 목표기사의 맹세
10pt 퀸의 거대한 거미 알 획득 1200Gold
15pt 퀸을 일반 공격으로 처치(파티) 2000Gold
15pt 개인 장비가 5회 이상 파괴되지 않음 1700Gold
20pt 퀸을 창으로 처치(파티) 2800Gold
30pt 15회 행동불능 되지 않고 전투 승리 30500exp
25pt 피닉스의 깃털을 쓰지 않고 전투 승리 27100exp
25pt 보조무기를 쓰지 않고 전투 승리 27100exp
20pt 방어구를 수리 않고 전투 승리 21200exp
30pt 마하의 계절 (난이도 상승) 35300exp

관련 타이틀
퀸을 처치한(힘+3, 민첩+4, 지능+3, 의지+3) 획득 - 퀸을 2회 처치

2010년 7월 8일 퀸 업데이트 이후에 새로 생긴 레이드 보스로 '퀸'이 등장하는 던전이다.
'퀸'은 대형 거미로 이전에 보았던 라고데사와 매우 유사하게 생겼으나 앞쪽 발톱이 좀더 크고 화려하게 생겼다.
무지막지한 공격력과 방어력을 토대로 흉악한 패턴을 휘몰아쳐대기 때문에 살인적인 난이도를 자랑한다.

마을사람들 사이에 유령에 대한 소문이 돌자 클로다가 플레이어에게 확인해볼 것을 제안하면서 생기는 전투. 시작은 분명 그냥 소문인데 정작 전투는 더럽게 어렵다. 어?

패턴은 라고데사와 매우 유사하나, 새롭게 생긴 패턴으로서 '점프'와 '버로우', 그리고 가장 문제가 되는 거미 낳기가 있다.
다양한 패턴을 가지고 있는데, 크게 두 종류로 '버로우'상태에서와 '지상'에서의 상태로 나눌 수 있다. 전부 스매시 판정.

우선 지상에서의 패턴은

1. 3연타

은둔자나 라고데사의 그것과 같은 2연속 발톱 베기 후 오른쪽 발톱으로 크게 횡으로 베는 패턴이다. 기존의 2연속 베기가 3연속이 되었기 때문에 더욱 강력해진 것 같지만 실은 오히려 빈틈이 만들어지는 패턴으로, 퀸의 후방으로 이동한 다음 평타를 시작해서 퀸이 열심히 3타째 공격을 하고 있을 때 스매시를 먹여주고 이탈할 수 있다.

2. 횡으로 베기

라고데사의 그것과 같은 패턴이다. 측면에서 공격을 받았을 때 그 방향으로 가하는 선회공격.

3. 전방으로 점프후 횡으로 베기

역시 라고데사의 그것과 같다. 다만 덩치가 더욱 크기 때문에 라고데사의 패턴은 회피했지만 퀸의 패턴은 피격당하는 경우가 더러 있다. 3연속 베기와 비슷하게 빈틈이 만들어지므로 간간히 딜링이 가능한 패턴이다.

4. 높이 도약하는 점프

전방으로 낮게 점프하는 것이 아닌, 몸을 거의 상자형으로 웅크린 후 아주 높이 도약하며 목표물을 내리찍는다. 데미지는 상상초월. 맞을 때마다 장비가 하나씩 부파된다고 보면 된다. 본격 유저를 벗겨대는 보스 맵 거의 전체를 커버하는 사정거리(대략 3/4정도를 커버한다)를 가지며 밀착시에도 사용한다. 전방으로 점프하는 패턴과 다른 점은 준비시간이 약간 더 길다는 것과 몸을 웅크릴 때 다른 미동을 하지 않는다는 것, 그리고 전방 점프 패턴은 뛰기 전에 포효를 하며 뀨잉끼이잉 소리가 들리는데 고공 점프는 소리가 없다는 것.

5. 새끼 거미 낳기

가장 망할성가신 패턴이다. 찍찍찍 하는 소리와 함께 알도 아니고 병정거미를 3마리씩 깐다.분명 거미는 알을 낳는 절지류 동물인데? 그 병정거미는 중간보스급의 체력을 가지고 있다. 피오나의 방패 돌진을 맞고도 살아남는다(...). '거미 5형제'의 전투의 5마리의 병정거미들을 생각하면 된다.

얌전히 3마리만 까고 더 안 까더라도 나온 3마리 때문에 짜증나는 패턴인데, 문제는 연속으로 깔 때가 있다. 환장한다. 가끔 정신 나간 퀸은 한두번도 아니고 다섯번을 싸제낀다. 찍찍찍 찍찍찍 찍찍찍 찍찌..그만해! 갈망의 여왕이 다산의 여왕으로 바뀐다. 계속 놔두었다가는 맵이 거미 천국이 되어버리니, 몇몇 파티원들이 퀸을 상대하고 나머지 사람들이 거미를 보이는 대로 청소하여 주는 것이 좋다. 특히 카록은 특수 잡기로 거미를 즉사 시킬 수 있다. 카록으로 파티에 참가했다면 거미가 쌓이지 않게 잡아주자. 이비가 있다면 아이스 블래스트로 얼려서 좀 더 쉽게 처리할 수 있다.

다른 마영전 보스도 그렇지만 퀸의 공격은 병정 거미들도 가리지 않는다. 따라서 퀸을 잘 유도하여 모여있는 병정거미들을 휩쓸리게 만들면 한결 청소하기 쉬워진다. 버로우 상태에서의 공격이 매우 효과적.

6. 배치기궁디팡팡

역시 라고데사의 그것과 동일한 패턴이다. 배로 배후에 있는 플레이어들을 쿵쿵 찍는다. 가끔씩 생각없이 뒤에서 치다가 이 패턴에 당하면 짜증이 날 수 있으므로 주의하자(...).

7. 버로우

앞 발톱으로 땅을 파서 땅 속으로 들어가버린다. 이때 전방에 스매시 판정이 있으니 주의. 땅으로 들어갔을때는 그때의 전용 패턴으로 공격해온다.

한가지 팁이 있는데 버로우하기전 낫비의 데스레이블 을 써놓으면 버로우 상태에서도 데스레이블이남아 해골표시가 바닥에 약간 올라와있어서 땅속에 들어가도 어디로 이동할것인지 보이게된다.

버로우 시의 패턴으로는

1. 오른 발톱베기

몸을 반쯤 빼꼼 내밀더니 오른쪽 발톱으로 전방쪽으로 횡으로 그어버리는 패턴이다. 의외로 범위가 넓은 스매시 판정이며, 다시 안쪽으로 들어가는데 이때에도 전방 스매시 판정이 있으니 일찍감치 멀리 피하는 것이 해답.

2. 양쪽 발톱베기

역시 몸을 완전히 내놓지 않고 양 발톱으로 전방쪽을 내리찍는 패턴이다. 전 패턴과 거의 동일한 패턴으로 역시 들어가는데 스매시판정.

3. 양 발톱 돌진

발톱만 살짝 나와, 전방으로 돌진하는 패턴이다. 발톱이 나올때도 스매시 판정, 돌진할 때도 스매시 판정이다. 돌진은 보통 연타로 맞는 경우가 많다. 그리고 피격시 '여왕 거미의 독'이라는 32초동안 2초당 42데미지를 입는 미친치명적인 디버프가 걸리므로 주의.

4. 언버로우

몸통이 완전히 나와, 지상 패턴으로 바뀐다. 이때 나올때의 스매시 판정도 있다.

참고로 버로우 상태에서 퀸은 지하에서 움직이지 않는다. 그 주변에서만 튀어나오고 지하에 있을 때는 움직이지 않은 채 방향전환만 하기 때문에, 들어간 장소를 알면 공격이 올 방향을 쉽게 예측할 수 있다. 다만 퀸의 몸집이 워낙 커서 차지하는 면적이 넓기에 방향을 알더라도 피하기가 좀 까다롭다. 라지쉴드를 든 피오나의 경우 아까 언급한 병정거미 처리시 이것을 노린다면 매우 쉽게 병정거미들에게 공격을 먹일 수 있다.

퀸 바로 이전에 업데이트 된 6인 레이드 클라우스에 비해 같은 6인 레이드임에도 불구하고 클라우스보다 훨씬 더 악랄한 난이도를 가지고 있다. 우르쿨과 비슷한 난이도?

난이도 상승의 주요 요인은 역시 병정거미. 병정거미가 수십마리 쌓이는 경우도 있고 이 때는 이비의 중력 역전과 같은 광역 살상기가 없는 한 망한다처리하기가 쉽지 않다. 퀸을 상대하고 있는데 옆에서 툭툭 치면 혈압이 쭉쭉 올라가는걸 느낄 수 있다.
카록이 나오고 나서는 좀 나아졌다..

뿐만 아니라 버로우 및 버로우 상태에서 공격 후 사라질때, 그리고 언버로우 시 스매시 판정이 하나씩 있는게 정말로 성가시다. 특히 히어로 모드에서는 공격 하나 하나에 데미지가 무지막지 한데다가 버로우와 언버로우의 속도도 상당히 빠르기 때문에 자칫하면 사망하기 십상이다.

전투를 깨고 나서 우리의 거미 덕후 무녀님 티이에게 가면 '구슬픈 울음 소리가 들렸다'고 한 마디 하신다. 그리고 네베레스가 퀸의 정체와 왜 거기에 있었는지 설명을 해준다. 그리고 죽지 않고 물러난 것이라고도 말해준다.

마영전에서 불쌍한 보스들을 뽑을 때 항상 상위권애 랭크되는(...) 보스다. 비유하자면 자기 자식들이 전부 살해 당해서 장례식장에서 곡 하고 있는데 자식들을 죽인 살인마들이 처들어와 곡소리가 시끄럽다고 후드려 패서 내쫓는 꼴.
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  • [1] 가톨릭에서 종교 재판관, 심문관을 의미.
  • [2] 이 별 3개 때문에 허세의 왕자로 불리고 있다. 다만, 반격의 날처럼 생각하고 갔다간 망한다. 프린스가 이 레벨에 상대하긴 은근히 강해서.
  • [3] 31이었으나 2011년 6월 21일 패치로 30으로 하향.
  • [4] 정확히 말하면, 그 패턴 사이에 순간이동중이라 전장에 존재하지 않는다. 즉 블러드 로드는 여타 보스에 비해 전장에 등장하고 있는 시간이 극도로 짧다.
  • [5] 원래 블러드 로드는 가면을 쓰고 있었다. 제작 초기 컨셉아트도 가면을 착용하고 있고, 드랍아이템 중 '군주의 가면'이 존재하는 것도 이 때문이다. 머리를 부위파괴 시 '군주의 가면'이 드랍되게 하려고 했던 것으로 추정되나 현재 블러드 로드는 처음부터 민낯으로 나오며 부위파괴템도 머리카락 or 피.
  • [6] 2012년 2월 15일, 피는 개당 3천원 머리카락은 개당 만원이 뜬 적이 있다! 참고로 전날까지 피와 머리 둘다 5천원 선이었다.